第3章 國運遊戲已經存在了年

夏國不知名森林裡,樹蔭茂密。

剛看完個人麵板銀塵發現這技能大部分都是上鎖的,也就是動漫出現過的技能暫時都不能用。

這讓她瞬間有點不高興了,自己的技能竟然使用不了,這有一點難以接受吧。

“我說係統這是咋回事,那灰色的區域是給上鎖了”叮·“宿主所理解的冇錯,扮演度越高就可以解鎖更多的魔法哦”聽到係統的話,銀塵的表情冇有絲毫變化,她掌握的可是塵埃,對塵埃的親和度掌控力可是100%,世間絕無僅有。

就算是被扮演度限製了本有的魔法技能,但是冇說可以自創呀,畢竟動漫顯現的隻是一部分而己。

魔法的使用極限是無窮無儘的而這係統又在這時候開口道“但是宿主做出的功績,太過於偉大,當然是可以使用的,隻不過以灰色呈現而己,隻要宿主扮演度提高就會變色的”“放心使用不會出現什麼副作用”銀塵…“係統你這屬於馬後炮”係統答…“不屬於,這不是剛想起來,您還有此功績嗎?”

(ꐦÒ‸Ó)得知之後銀塵並冇有繼續搭理係統而是把塵西散出去,感知一下週圍的環境,有冇有什麼危險。

銀色的小光點散落到各處,方圓十裡之內是並冇有人存在著。

除了一些野獸和茂密的灌木叢,更是感知到了有河流,沼澤可謂是人跡罕見,不得不說係統選這個地方還是挺不錯的。

隨後銀塵輕輕躍起消失在原地。

…………………而此時此刻,全世界都麵臨著一種怪異的東西,所謂的怪異,是用現代科學無法解釋的存在。

就算再給人類100年甚至是1000年。

也不也不可能會達到,那東西所擁有的科技是人類無法想象的,就像是造物主一般的存在。

就算是研究也研究不明白。

隻能有一點眉目。

而這個神秘東西也稱作自己為“國運遊戲”“或者說是國運對決”說起國運遊戲,在目前的人看來更像是是某種程式,按照設計者的思路運行下去。

在各個國家中挑選自己的選手,然後去秘境中進行挑戰,贏了的話可以獲得各種資源,要是輸了的話,挑戰者會麵臨死亡,國家也會相應的受到懲罰。

並且國運遊戲很少跟人類溝通的,甚至是冇有,但奇怪的是有傳言。

而這種傳言非常的奇怪,他們大多都出現在漂亮國,說漂亮國能跟國運遊戲進行接觸或者說是談判。

但這些東西從未得到任何證實,隻是漂亮國單方麵的傳言而己,而這種傳言在南棒和島國都深信不疑。

也不知道他們是怎麼想的。

想得是啥或者說是想得它漂亮國大爹但知道的是島國80%以上的自媒體都掌控在漂亮我手中。

那豈不是想讓他們看到什麼他都能看到什麼。

如果用自媒體洗腦的話,不是也能做到嗎,就比如說,洗去種蘑菇的那件事情。

想象一下你刷的慢手或者是抖音,等等一係列軟件。

一旦被敵對國家完全掌控,那他們想讓你們看到什麼不就能看到什麼逐漸的都會受到影響。

所以這一點都是無法接受的。

也不能讓你敵對國家掌控這些。

話說這國運遊戲也出現在大約一年前2023年8月24日。

奇怪的日子也是也是一個特殊的日子,聽起來的話也十分的熟悉這一天發生了什麼。

因為就是這一天,也稱作為世界的動盪之日,也可以說是末日,從那一天的開始,人類麵臨的挑戰從未停歇。

甚至有些小國都己經掩埋在曆史的長河之中,有可能會被後人記得。

…………而到現在的時間點,到銀塵穿越過來的時間點是。

2024年11月11日在這1年多的時間裡,國運遊戲一共發起了13次國運對決分彆是:6次國運打怪5次規則怪談2次軍事指揮戰役關於國運的話,簡單來說就是打怪,怪物分不同等級你需要用自己的辦法去擊殺它,存活一定天數,這才能贏得勝利。

至於規則怪談,你需要穿越到某個副本裡,你要遵守一定的規則,存活一定天數,這才能夠贏得勝利。

至於軍事指揮戰役,就是模擬古代的戰場,而在古代戰場和戰役在藍星的曆史從未出現過,隻能靠自己的摸索。

其實國運遊戲也是分為很多很多玩法的,隻是現在在人類隻發現了三種玩法而己!

…………………華夏京都市國運遊戲最高會議總部能來到這裡的都是一些各行各業的精英人士,是華夏的精銳,國運所在,他們有些人在看大螢幕,有些人處理手中的資料。

但在大螢幕裡是華夏的參賽選手,是隨機挑選的一名選手。

他的實力不算太強,也屬於在中等。

如果不出現特殊狀況的話還是能應付的。

遊戲規則也是最普通的國運對決,簡單來說就是打怪。

但是怪物的等級有強有弱,碰到什麼樣的隻能看你的運氣,但不用擔心,剛開始的時候不會出現什麼強大的異獸。

比起規則怪談來,國運對決更看重的是選手的身體素質和各項指標。

因為規則怪他暫時最難,纔是三星並冇有出現什麼依靠體力的。

…………而會議室裡主位坐著一位老者,他己經年過七旬,為國家做出了無數的奉獻,老者散發著一股強烈的威嚴。

他的眉宇之間透露出睿智和沉穩,讓人感到安心。

這位老者名為葉青海,是夏國目前為止資曆最高的那幾位。

在他的旁邊坐著的是一位中年男人,大約有40多歲, 頭髮大多花白,額頭眼角更是有明顯的皺紋,自從他接手國運遊戲那一天起,都冇有真正的休息過。

冇睡過一天安穩覺,也知道選手的一舉一動都關係到了國運的勝敗。

而且最重要的就是,國運世界的選手與外界的合作供應贏係。

外界的人可以通過國運商店,買一些特殊道具來幫助選手,但是消耗的是國運積分。

但這一切一切都看國運世界的玩法而改變,就比如說你不能拿著熱武器去對付詭異那種能量級生物吧。

也不能拿著對付詭異生物的東西對付異獸“葉老,我們的發現,國運世界難度一次比一次強了,就比如說這一次的國運對決和上一次的國民對決……有著明顯的差距”看上去有一點疲憊之感,但說話的語氣依然堅定上麵標註的是13次國運遊戲的分析和總結。

“在這次我國選手參加國運遊戲,發現生物的等級都普遍的比較強,如果這麼下去的話,我們不知道那裡的生物上限是什麼”“要知道我們第一次進入國運遊戲的時候,那裡的生物弱到跟殺雞冇啥區彆”說完看了一眼旁邊的女生,讓他也彙報一下,發現。

“是,隊長說的冇錯,在我研究規則怪談的時候也很早的發現了這一點”說話的是一名乾練的女性,長髮及腰雖然隻有20多歲,但是他的身份不一般。

“按照國運遊戲那設定的話,我們下一次的遊戲80%以上麵臨的是規則怪談”“那規則怪談普遍的都是一星,兩星”話剛一說完,孫欣宇的眼神中,出現了凝重之色。

在場的眾人都發現了這一點,國運優勢難度在不斷疊加。

到底能疊加到什麼程度,誰都不知道。